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COC玩家心得:如何设计完美杀猪阵精髓篇

2014-06-19 16:01:11 来源:互联网 我要评论(0) |

原文作者:Rock的鱼

阅读声明:本人文笔欠佳,初次发帖,有措辞不当之处,务必谅解。因为本人目前九本,所以认为此文章更适合九本以下且会初步设计杀猪阵的人群

这里不再对一些杀猪阵基本的设计要点做阐述。本文章属于杀猪阵之精髓阵型设计,在这里我专门针对部落对战中的杀猪阵做一定的深度设计讲解,希望帮助各位升华自己的杀猪阵。

如何摆正心态?何为好阵?

以我为例(九本满防),我认为在部落战中,九本打不平你,需要耗费对方十本进攻机会去打你,即为好阵。如果连对方十本都打不平你,那就是好阵中的好阵。对于没有满防的九本,只要耗费到对方9本主力打你,也可称为好阵。

因为在比赛中,你的阵消耗了对方战斗力强的人的攻打机会,那么面对对方来说,就少了一次挣更多星的机会。宏观来看十本打九本就如同九本虐八本,所以那些十本自认为:没有打不平的九本杀猪阵的说法,略显得有点没质量了,十本打不好,照样拿不到九本三星。

废话不多说,进入正题:

分析:

通常打不平九本杀猪阵的原因无非在于:1、猪进入不到核心,绕圈中陷阱,2、猪死的太快,数量减少,防御清理不干净或是时间不够。

初级杀猪阵的设计重点主要对应第一条,而升华版主要对应第二个原因,只要做到最大化快速减少敌方的野猪,你就胜利一大半了。

设计原则:

1、城堡及王的放置

大家都知道打仗第一步:引王引援兵,如果不清理干净,那就是猪的悲剧。我比较偏爱王和城堡放在中心偏一格,这样看起来城堡会稍微离某一边或两条边更近一点,由此来诱导敌方引兵的时候,从这一条或两条边的方向下猪(城堡位置图请参考下面的示例图)。

关于王的放置,我想尽可能往里放,不要被哥布林或者野蛮之类的轻易引到。几张图中可以看出,建筑物、墙与空地的不同,可以控制王的侦查范围。原则上王是围绕着基座周边一格行走,当遇到墙或是建筑物时,则会绕过建筑,从而加大了侦查范围。

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缩小王的侦查范围,迫使敌方下猪才可以引到,削弱主攻部队猪的火力。有的人可能喜欢大本营放在最中间,我建议部落中间优先原则。如果部落偏离中心,更容易会被敌方用少量猪清理掉援兵,就算大本居中,敌方最后剩余很多猪也是会被干掉。相反,战斗开始时耗掉对方兵力,打到最后猪数量过少以至于时间不足不能清理全部建筑。

2、法师塔与连弩的放置

一般来讲多数杀猪阵的连弩都是在中间的核心区域,而法师塔在最外圈。第一弹中写道:引兵的时候优先选择从法师塔方向引兵+打断。再加上部落城堡及王的摆放,可以提前判断出对方下炮灰猪猪的具体方向,所以要在此方向上做文章。

我的做法是,将法师塔尽量笼罩在连弩攻击范围之内,而且法师塔要单独搁置并与最靠外建筑相错至少一格。如图:

COC玩家心得:如何设计完美杀猪阵精髓篇

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这样做的效果是,敌方的猪在清理援兵的时候,会先按顺序清理最外面的防御,在清理的同时,受到法师塔的攻击,清理到法师塔时,也可以受到连弩的攻击。

如果想顺利打断并勾引到部落,此方法可以迫使敌方下第一个治疗而且不用在勾引位置设置大炸弹,如果敌方不下治疗想达到此效果,就会下很多猪,引兵的猪基本都是炮灰,开始下的越多,到后面就越不好打。下药水还是下猪~让敌方自己决定吧。

部落冲突

游戏类型:策略游戏

适用平台:ios/Android

游戏厂商:Supercell

专区编辑:Carl、煎饼

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