皇室战争中的元素加入coc又会如何?
新闻导语
大家好,我是酷酷跑陪跑者。皇室战争是继coc之后,由同一公司开发的最新流行性游戏,在国际上的影响力相对coc这个老前辈也不枉多让。同样的,两者之间有着大量的共通元素,就连百度上关于皇室战争的介绍也说:皇室战争以《部落冲突》的角色和世界观为原型,突破性的在游戏中加入了即时策略、MO
大家好,我是酷酷跑陪跑者。皇室战争是继coc之后,由同一公司开发的最新流行性游戏,在国际上的影响力相对coc这个老前辈也不枉多让。同样的,两者之间有着大量的共通元素,就连百度上关于皇室战争的介绍也说:皇室战争以《部落冲突》的角色和世界观为原型,突破性的在游戏中加入了即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素,凭借1v1真人实时对决玩法风靡全球!
当然,有相同就有不同,两个游戏毕竟是两种不同的竞技模式,有一些元素可以适用,有些则并不适用。今天我们就来假设下皇室战争中一些coc目前所没有的卡牌(部队)放在现有的coc中会如何吧,开启脑洞的时刻终于到来了啊。
重甲亡灵
重甲在皇室中属于空军一把手,官方原本的意愿是想要加强亡灵,那怎么加强?在攻击上,亡灵依靠人数的优势,伤害已经足够了,那干脆把人数改成一个,加强单体生命和攻击,于是重甲就这样出生了。建立在其他亡灵的经验创造出来的重甲高生命,可以抗箭雨火球,高伤害,单挑实力超群,在皇室中地位显赫,那这样的重甲拿到coc怎么样?
仔细想来,重甲搬到coc也并非没有可能,黑水训练营可以训练普通的亡灵,生命值实在不起眼,一个空中炸弹可以团灭一群,不以伤害为傲的法师塔都可以毫无问题的解决掉一群亡灵,这样的它实在太弱了。同样是基础兵种,黄毛和弓手在coc可不会像他这么废啊。
这样看来,重甲的出现还是很有必要的,要求也不高,能拥有像弓手差不多的生命值就可以了,能抗住箭塔两次攻击,这样的亡灵就足够展露空军的强大了。空中炸弹不可以秒杀重甲亡灵,最少需要两个接连的空中炸弹才可以,要不然的话被空中炸弹克制的太惨了。重甲可以为空军的搭配注入新鲜血液,改善当前部落冲突中空军打法的单调,以后再也不是全龙或是天狗龙这样的单调战术,这样我们在游戏过程中可以体会到更多的乐趣,而且老实说,对于一大堆重甲亡灵肆虐coc的场景我可是很期待啊。
二傻
二傻是低费肉盾,而且死亡之后还会附加爆炸伤害,并带有一定程度的减速效果。二傻在皇室中绝对是让所有玩家都感到头疼的存在,打起来跟个刺猬一样,那减速加群伤效果实在恶心。二傻来到coc是否还能够有让防守方头疼的实力呢?
二傻的定位是低费肉盾,这点肯定需要保存到coc中,巨人占五格空间,那二傻呢?如果还是占据两个空间的话,那就显得实在太强大了,改成三格空间吧,暗黑训练营解锁,和之前的重甲相同。二傻的减速效果在coc中继续作用到防御塔上,且对城墙又一定的伤害加成(加成不用太高,有额外伤害就行),当然,coc的战场比皇室大了很多,单独的二傻减速效果几乎没有作用,但我们将他设定为只占有三格空间,一次性可以带上很多,只需要保证生命值能抗住迫击炮五次轰击就好(五次攻击并不多,迫击炮主要建立在群攻伤害上,巨人承受五次攻击基本影响不大,二傻也不能太差劲啊)这样我们可以利用二傻的效果对对手防御进行大批量的打击。二傻对防御塔有一定的减速效果,可以减缓来自对手的攻击,这样每一个二傻的牺牲都可以短暂的减少对手对我们的火力压制。
当然,二傻最起码需要能够撑住一个巨型炸弹的伤害,如果直接被巨型炸弹秒杀的话,那我们的进攻就没有意义了,这样的二傻没有存在的必要。也不要调的太高,保证两个连续的巨型炸弹可以秒杀二傻,这样可以限制二傻的实力,如果两个炸弹都秒不了,那二傻就无敌了。
冰法
冰法在之前的圣诞活动那段时间曾经短暂出现过,但实在短暂,时间紧促使得玩家对于他的了解实在不够多,保留了攻击减速于群攻的能力,但却优先攻击防御建筑,对近在眼前的金矿无动于衷,反而一股脑的冲上前方攻击箭塔,这样的好处是可以尽快的摧毁对手防御体系,但坏处也很明显,战斗的最后我们很有可能一点资源也得不到,因为部队都去打防御塔了。
圣诞活动可以看做是冰法出场的一个预演,coc官方不可能做无用功,想必在不久的将来冰法就会出现在我们的军营中,顶多会改掉一点数据而已。那如果我们想像一下,二傻和冰法一同出现在coc会怎样?那可真是战场上要被冰晶完全覆盖了啊。二傻和冰法可以使对手的建筑很好的熄火,当然,也很有可能像野猪骑士一样,被双炸弹打到生活不能自理,这个可就不好说了啊。
龙卷风
没错,我们最后要谈到的就是龙卷风。作为法术存在于皇室的龙卷风拿到coc有可能吗?或许会有人说,肯定没可能啊,龙卷风是针对部队的,coc里法术能对付的部队只有部落援兵啊,直接给他们下毒就好了,要龙卷风干嘛?又不能卷起建筑。确实,拿来进攻,龙卷风法术并没有什么效果,那要是拿来防守呢?
我们可以将龙卷风法术改为一种陷阱,龙卷风陷阱。占据一格空间,有敌方部队走到上面就会触发龙卷风,卷起周围的部队集中伤害,群攻,而且持***(龙卷风基本没有伤害,只有这样的办法才可以形成限制)三秒可以为我方建筑带来相当多的输出机会了,而且龙卷风可以将对手部队集中到一个地方,限制移动,这段时间对手部队会被法师塔和迫击炮重点打击效果拔群。对于高生命部队而言可能没什么,但法师弓手这些碰到龙卷风就很致命了。而且限制移动的效果还可以有效的克制高机动性的武神之类部队的行动,减少武神在九本阶段的强大神话,使得武神流进攻战术不在无脑。
皇室和coc有着相同的世界观,也有着无限的可能性,我们在游戏的过程中也可以开启自己的想象,畅游在游戏公司为我们创造的这个宏大的世界内,为游戏生涯增添更多的乐趣。
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