加强野猪!兵种平衡性调整玩家建议
新闻导语
有国外的《部落冲突》玩家,在FACEBOOK上面发文,提议COC开发组对兵种进行新一轮的平衡性调整,他已经将方案发给了SUPERCELL,具体方案如下
有国外的《部落冲突》玩家,在FACEBOOK上面发文,提议COC开发组对兵种进行新一轮的平衡性调整,他已经将方案发给了SUPERCELL,具体方案如下:
大家不妨来讨论一下,这样的兵种平衡性调整方案是否可行?
女武神:攻击速度上升0.2秒(即从目前1.8秒加到2.0秒)
理由:女武神仍旧有一点OP,一点小小的削弱是有必要的。
野猪骑士:6级野猪增加65点血量(即血量改为600)
理由:面对巨型炸弹和多头地狱之塔,野猪骑士还有偏弱。
女巫:女巫召唤出来的小骷髅,应该能够触发陷阱(也就是像以前那样)
理由:考虑到之前女巫小骷髅的血量削减,而那次削弱之后,所有防御设施都获得等级提升。女巫因此变得不再强力,所以至少需要强化一点点。
挖地矿工:法师塔会对矿工造成3倍伤害。
理由:当前,矿工无脑进攻已经是11本最强力的战术,所有顶级玩家都在用这个,所以强化法师塔,将会对这个打法变得更为平衡。
巨石投手:所有等级的蓝胖都降低10点伤害(例如1级蓝胖的伤害从65降到55)
理由:与矿工类似。
镜像法术:占用的法术空间减少到3。
理由:我从来没有见过有玩家用这个法术,从来都没有。
骷髅法术:所有等级召唤的骷髅数理都增加1倍(例如:1级骷髅法术将可召唤12个骷髅)
理由:使率用比镜像法术稍后高一些,但是仍未得到充分的利用。
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