COC玩家意见:做到这2点可提高游戏积极性

时间:2017-01-29 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

COC玩家提出两个意见!一定程度提高游戏积极性一、增加金水累积的20亿上限黑水大家都是蹭蹭蹭往上涨的,看到这个在增涨的数字,也还是很虚荣也有积极性去为之努力的。而金水的各20亿上限,全世界COCer玩家之中,不少人也都是达到了,这相当影响了这个群体玩家在游戏之中的积极性。另外随着

 COC玩家提出两个意见!一定程度提高游戏积极性

 一、增加金水累积的20亿上限

  黑水大家都是蹭蹭蹭往上涨的,看到这个在增涨的数字,也还是很虚荣也有积极性去为之努力的。

  而金水的各20亿上限,全世界COCer玩家之中,不少人也都是达到了,这相当影响了这个群体玩家在游戏之中的积极性。

  另外随着游戏的发展,金水的消耗与获取也在同等增加,这20亿的金水上限数字统计已无法满足,建议调整翻倍,或者50亿以上。

 

  二、增援数据的累计保留与排行

  这有两部分,增援数据的累计保留其实很简单,就是每位成员的贡献兵力都能长期甚至永久保留在该部落之中,以一个历史捐兵累计体现出来,而本赛季捐兵累计在短暂离开部落后又归来也仍然存在,这个本赛季捐兵累计仍然可以每赛季清空一次也是没什么问题。

  另一个增援数据的排行,这个是可以根据历史捐兵累计做出的该部落捐兵排行,相信大家都知道国内网游特别喜欢做各种各样的花式排行榜,什么等级榜、战斗力榜、天梯榜、消费榜等层出不穷,这些都是彰显玩家虚荣的体现。

  而部落捐兵排行榜也有些类似,他可以长期或者永久存在于该部落之中,捐兵狂魔的荣誉之榜,这不仅可以增加成员的捐兵热情,也可以方便部落管理审视部落的成员状态而做出调整等。

  反正都被老马收购了,出点这么中国特产的“各种榜”有何不可呢。

  部落战捐兵一直被长期诟病没有计入捐兵累计里,相信也被不少道友吐槽,这个当然也希望可以变更。

 

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部落冲突

游戏类型:策略游戏

适用平台:ios/Android

游戏厂商:Supercell

专区编辑:Carl、煎饼

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