COC部战防御与匹配值的最佳成长路线
新闻导语
作者:啥啥啥OR嘿嘿嘿 先贴图,看到觉得有问题,可以结合图文理解,图仅有大本黑水值x5,即总黑水值 首先列举一些数据。全满九正常黑水匹配值为340点,满十一为590点。城墙匹配值相当低,等级提升增加的额外匹配值几乎为0,双王等级差距匹配值也很低。 再列举一个测试
作者:啥啥啥OR嘿嘿嘿
先贴图,看到觉得有问题,可以结合图文理解,图仅有大本黑水值x5,即总黑水值
首先列举一些数据。全满九正常黑水匹配值为340点,满十一为590点。城墙匹配值相当低,等级提升增加的额外匹配值几乎为0,双王等级差距匹配值也很低。
但是当升至11本下永王加25新增墙匹配值暴增至80黑水值差额50点。按照大本不算黑水值,因为没有价值。
因为永王十一本必下,城墙仅25新的附带太多匹配值属于明显不合适,因为不是必下因素所以跟永王相比占较低数值。按永王45点墙5点。所以十一本天生必带50点匹配值,没强行把永王算50点的情况。
但是,作为11本,多出两个小炮,两个箭塔,一个法塔不提等级,再加上测试号数据。十一本天生附带50点黑水值, 且 两小炮+两箭塔远超两X弩DPS,一个法塔远超炸弹塔。 而十一本匹配值包含了额外的满级狗球科技+蓝胖科技,满级永王和额外的25墙体这些也只有50匹配值。
所以总结,X弩和炸弹塔,在未满防前性价比较,整体来说性价比算最低的。
结论为各八本起标志性建筑仍占有很高的匹配值,属于定量高额,即类似于下了就开始有基数,而不是说级数之间差距会很大。不是没有而是没有想象中大,所以官方更新建筑下后不可以取消是很有深意的。且按价值来算后续各本标志性建筑,需要高级的箭塔、小炮、电塔、法塔 、***、 防空火箭、城墙、陷阱支撑,不然起不到他的特色效果。着重列举一下迫击炮,容易伤害丢失、且仅对地、AOE伤害也很低满级也仅20,且成长曲线很水。至于原因是因为他高匹配值且性能低下对日常还好说,部战效果很弱。1-7级仅9/S 后三级每级3点。虽然伤害3级就超过前7级 ,但是他就是弱啊。
以上是近期测出来的数据绝对真实可靠,当然大家除非很早就有意识的不下标志性建筑。不然没法按照完美的思路一步步升防御应对部落战。但是在知道大致的情况下大家可以适当考虑后续的防御升级顺序,尽可能不去做部战毒瘤。因为进攻跟防御玩家最初会因为五农的选择和游戏的引导导致防御偏高进攻补不过来。 而在已知的情况下大家可以选择性的提升你的匹配值,因为很多数值SC没法大改了,现在防御值分配已经很OK了,不再像当初一个X弩天和地。
这是一篇科普贴加攻略贴,希望大家给点面子不要开喷,至于贴的图都是本人帐号。如果有这些数据上的质疑LZ不介意你自己搞个试试。图就不打马赛克了嫌麻烦一直也都是这么做的。
请不要质疑十一本必带50黑水值的论点,因为你升了十一本,新墙会下,永王会下,大本必然十一级。三者联系为50黑水值。其中关系墙在之前十本的数值中包含所有陷阱+275墙。才30黑水值,那么50点多的分给谁。也就是永王和墙相联系,作为乘法来算。永王带隐藏45黑水值如果有300墙则显现。
至于质疑科技三王匹配问题,如9.5宝宝匹配都是有地狱的,那是你们差额不大。有隐藏规则,10.5匹配有天鹰同理。那么如图
我这种假10.5 匹配不到天鹰怎么算。 原理就是我没地狱, 正如裸防宝宝匹配不到高本一样。所以科技和双王哪怕算在进攻里面那么实际情况也是前提防御差额不大的情况才会出现半宝宝匹配到有地狱有天鹰的情况。
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