COC三月更新预告:游戏平衡性大调整

时间:2016-03-18 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

为了让《部落冲突》能够在2016年继续为玩家保持新鲜感和公平性,开发团队将会更加注重兵种、防御建筑以及游戏的平衡性。这也意味着针对游戏平衡性作出的更新将会更多更频繁,甚至是在大型更新之间也会有很多小更新。11级大本营·大守护者的生命光环以及“永恒书卷”的作用范围略微减小。10级大

为了让《部落冲突》能够在2016年继续为玩家保持新鲜感和公平性,开发团队将会更加注重兵种、防御建筑以及游戏的平衡性。

这也意味着针对游戏平衡性作出的更新将会更多更频繁,甚至是在大型更新之间也会有很多小更新。

11级大本营

·大守护者的生命光环以及“永恒书卷”的作用范围略微减小

10级大本营及以上

·多目标模式的地狱之塔能更快的锁定新目标。

·在联机游戏中,10本将会更难搜索到11本,同理,11本将会更难搜索到10本。

9级大本营及以上

·所有的骷髅生命值减少。

·女巫召唤出来的骷髅勇士将不再触发陷阱。

·现在9本就可以升级6级哥布林了。(之前是10本)

·2-4级的X连弩伤害增加

8级大本营及以上

·瓦基丽武神伤害增加,生命值减少

·当瓦基丽武神接近目标后,她的攻击速度会提升- 给她一个机会啊!

·5-9级的法师塔生命值增加,等级越高,生命值增加的越多。

·如果防守部队(不包括英雄)在毒药法术范围内,而他们又没有攻击目标时,会尝试逃离毒药法术的作用范围。

5级大本营及以上

·所有的暗黑法术制造时间减少至10分钟。

·所有的圣水法术制造时间减少至20分钟。

所有等级大本营

·每次进攻的战斗时间上限调整回3分钟

·复仇获得的胜利之星将会计入到每日胜利之星奖励中了。

·建造新建筑后将不能取消。(建筑升级还是能被取消)

额外更新日志部落战:

·部落战匹配机制将会大幅调整。

·为了鼓励其他规模的部落战,35v35以及45v45规模的部落战将被移除

·部落简介页面将添加一个新的对战数据——“部落对战连胜纪录”,用于展示一个部落最近连续获得的对战胜利次数。

·战争事件菜单重新设计了,变得更加易读。

·部落战剩余进攻次数将会显示在部落战按钮上,这样不在战争地图上也能知道剩余进攻次数了。

·查看我方和敌方的战斗总结时,所有的进攻回放都可以在战争详情中查看。

·战争地图右边蓝色的“星数按钮”将被一个更大的“战争详情”按钮取代。

其他:

·建筑工人报告:点击建筑工人的图标可以看见所有正在修建的建筑。

·通过点击建筑工人报告中的任一项目可以直接在村庄中选中该建筑。

·进攻的时候,在下方的进攻部队选择条中如果有未部署的部队在屏幕外,将会在左下或右下方显示一个滚屏提示箭头。

·在收集资源车资源前,可以通过点击资源车来查看有多少资源可供收集。

·能够更加直观地看到资源存储器的储存状况。

·爆炸型陷阱能够更清楚显示它们的影响范围。

·当进攻方只剩下一瓶毒药法术时,战斗会自动结束。而当进攻方只剩下地震法术时,战斗不会自动结束。

·进攻日志和防御日志可以保存更多的录像,并且录像保存时间会更久。

·军队概况界面将显示军队训练/创造法术的剩余时间,并且会把建筑加速的情况也算进去。

·玩家个人资料页面解锁单位的区域排列将进行重组。

更新在即!各位首领!静候全面开战!

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部落冲突

游戏类型:策略游戏

适用平台:ios/Android

游戏厂商:Supercell

专区编辑:Carl、煎饼

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