阵型达人详细分析:11本部落战防三星阵推荐
新闻导语
原文作者:醉雪沉终最近很忙,顾全不及游戏,便暂定停止制作阵型…而这在期间,狗球横行无忌,九本至十一本阵型的更新换代更是高潮迭起,还未平定。至于手法欠缺,思路已有的狗球玩家现已不惧怕,而还在摸索中的玩家也有一番造就。九本的一些传统打法,适用打法在十一本便是很难行动,所以说十一本三星
原文作者:醉雪沉终
最近很忙,顾全不及游戏,便暂定停止制作阵型…而这在期间,狗球横行无忌,九本至十一本阵型的更新换代更是高潮迭起,还未平定。
至于手法欠缺,思路已有的狗球玩家现已不惧怕,而还在摸索中的玩家也有一番造就。
九本的一些传统打法,适用打法在十一本便是很难行动,所以说十一本三星打手稳定打手更是少之又少,特别是在没有使用模拟的情况下,一些顶级的十一本防三阵型,更是难以啃食。
对了,很多人询问为什么大本要外置摆放,不排阵型内圈之内?
简明扼要的讲下:不尽然所有防三阵型的大本都是外置,看用处所在,可以把大本当做是一个厚血量的金水库,在一些特定的摆放下,置中圈,可以让进攻方的行进部队减缓推进速度,毕竟血厚需要时间。
而放置外围,可以增加清边难度,不必把大本营看成重中之重加以保护,大本的作用是给其他防御建筑施加保护,看功用所在,莫钻牛角尖。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,论坛的水贴少看莫发,多勤于练习,钻研论坛精华帖子,成为大神,指日可待。
对于防狗球增加针对性而言,便多了更多考究,设计阵更花时间了,常时间要去脑模规划防御摆放,于实战测阵再于缺点针对改动,有时候友谊战都无空去打。
话不多说,上阵。
【十一本】防三阵型
阵型一:
对于十一本阵型的构造,也只有打十一本,会玩十一本的玩家,才看得出门道,外行看热闹,内行看门道,因为实践出真知。
这个阵型,防空于地狱塔分区摆放,防空偏置,对于狗球起绕很难飞行,能在同区块内处理掉的建筑并不多,对于城堡的保护很重要。吹风机的正反摆放是我设计阵型的特点,同个方向吹可以,可以增加狗球起点一个吹拂的幅面量,但是就缺失对其余下兵点的吹风面使用。看内圈的一些防御建筑的搭配摆放,以及陷阱的摆放,都是经过测试后的重新规整而来的。
多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱也全部对空,援军:大小龙。
阵型二:
第二个阵型,主要以中置的鸟炮为主,将地狱塔往外展开,鸟炮覆盖在地狱塔之内,防空依旧是偏置摆放,将三王跟防空区分开,能够前戏解决女王,但狗球会遭受防空区的猛烈轰炸,前戏需要处理的兵种数目越多,处理得少,收尾便不会轻松。
多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱全部对空,援军龙宝套。
防狗球已然成了十一本的防范关键所在,一些普通的防二阵型,以及老阵,前戏处理掉援军,或者处理单防空,对空建筑,直接暴力狗球起飞都能平之,所以狗球太无脑,只能倾全力去克制。
阵型三:
最后一个阵型,依旧是防空偏置的阵型,主要是为了着重保护鸟炮,而将援军舍弃,阵型移至边角,可以压缩下兵空间,也会更进一步触发援军,使在下兵压缩点同时处理援军,较为麻烦。
而地狱塔处便是搭配炸弹塔,连弩,电塔,全然在双地狱塔的防守触发范围之内,能够有效的把前戏部队进行范围性的灼烧。
多头地狱塔,大本处连弩对地,其余全部对空,骷髅陷阱对空,援军龙宝套
阵型的分享到此结束,提前祝大家春节快乐!游戏愉快!生活无忧虑~!
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