COC玩家无责任猜测:关于海边那艘破船的小分析
新闻导语
腾飞大神曝光了一艘海边的破船,并没有更多的官方信息在里面。结合自己的一点点浅薄理解,给出一点自己的猜测。coc注重游戏的平衡,讲究进攻和防守的对弈。除了打资源以外,目前coc能够吸引人的有两大主题,打资源有尽头,只要时间足够,收菜也能满防满王,而部落战和冲杯没有止境。现在大部分玩
腾飞大神曝光了一艘海边的破船,并没有更多的官方信息在里面。结合自己的一点点浅薄理解,给出一点自己的猜测。
coc注重游戏的平衡,讲究进攻和防守的对弈。
除了打资源以外,目前coc能够吸引人的有两大主题,打资源有尽头,只要时间足够,收菜也能满防满王,而部落战和冲杯没有止境。
现在大部分玩家注重部落战,少部分人玩一把冲杯,极少高端人员乐于冲杯。无论怎样,这两大主题侧重于进攻,而忽视防守,对于阵型的研究远不如进攻套路的运用。
所以,我个人推测应该是个人的哥布林之旅(借单机的名称)。
大致思路如下:
1、每个人都有自己的奇幻岛(瞎起名字),可以存放若干阵型。阵型可以内部复制,随时与日常阵型和部落战阵型相互复制。具体怎么安排岛屿,就不好猜测了。
2、岛上有大有小,大岛存放阵型多。岛可以用宝石购买,也可以打拼,打拼会有难度,类似于海岛奇兵。
3、奇幻岛每月会用维护费,需要宝石。毕竟tx来了,总要有点企鹅的味道。
4、日常除了打资源,还可以进攻岛屿,来扩张自己的岛屿。当然,只能攻击同本的岛屿。
5、根据防守记录,官方奖励防守成功率较高的阵型,给予奖励。
6、防止在岛屿上模拟,可以限制岛屿随机搜索,而不是指定攻击,比如好友的岛屿。
毕竟coc再有大的更新越来越难,只有让现有玩家陷入无休止的相互厮杀,才能留住越来越多满防玩家。同时官方还要看到日益下滑的玩家数量和大不如从前的财务报表,应该会在防御或阵型这个方面增加内容。
不管猜测的对与不对,我们一起期待吧。
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