为何在9月大更新之前来次831大规模封号?
新闻导语
最近coc真是大事不断,在我们甚是期待9月更新内容的时候,突然来了一次被称之为“831”封号事件。瞬间让陪伴游戏几年的高玩们结束了部落冲突之旅。纷纷弃坑的言论也不断涌出,但是玩了 几年游戏,说弃坑就真的弃坑吗?显然不可能,但重新玩也很难说,所以大部分被封玩家处于无奈的处境,更贴切
最近coc真是大事不断,在我们甚是期待9月更新内容的时候,突然来了一次被称之为“831”封号事件。瞬间让陪**戏几年的高玩们结束了部落冲突之旅。
纷纷弃坑的言论也不断涌出,但是玩了 几年游戏,说弃坑就真的弃坑吗?显然不可能,但重新玩也很难说,所以大部分被封玩家处于无奈的处境,更贴切的说 很伤心,各种找客服申诉,希望客服能给一次机会。但是这两天帮朋友尝试申诉 结果是 只要出现解封的字眼。
客服直接不回。看来解封不可撤回是真的,如今官方那边也贴出公告 没解封这个功能、彻底无望。游戏可以不玩,但真舍不得的游戏里的一份情!
大概是封号后的几天,在9月4号消息指出:今年sc将取消coc狂欢。为什么今年**办了呢? 然而在今年7,8月的时候,sc才把狂欢节定在今年11月,短短一个多月的时间却突然取消,给出的理由是为了完善整个游戏社区,为了在游戏中增加更多新内容 并提升各地玩家的游戏体验。
如果是这样,不就暗示着9月大更新会增加更多新内容或者说今年将有比较大的变动。既然想让更多玩家体验新更新的内容,那么在此之前为什么要来一次大封禁来踢走一片人呢?这不与他们想给玩家带来更多福利自相矛盾了吗?
封号随时可以进行,为什么偏偏要选择大更新之前呢?我猜测原因如下:
踢走一片人,利用大更新为由吸引玩家再次入坑,哪怕是重创一个小号 不玩,也增加了其用户量。
毕竟被封的玩家不全是高玩,有的可能是6,7,8本玩家,再次入坑不是没希望
这样玩家积极性又被调动了起来其留存率也就上来了,据Supercell成员透露,公司将《Clash of Clans》玩家划分为三个阶段:新手、中级和精英群体。每个群体都有不同的游戏体验方式,留存率也不尽相同。
这样一来新手留存率就高了,呈现一种朝气蓬勃的气象。虽然coc是一款良心游戏不用花钱也能打造牛逼村庄,但是利用消费者行为心理来讲 之前已经玩过了 现在只不过又重玩,这里就取决于你加速游戏进程的需求。你玩得越多,就越需要花时间获得成就。
或者通过花钱走捷径来加速游戏进程。公司盈利报表上也有明显的回升 毕竟一路玩过来的高玩不会再花钱来玩游戏,其愿意支出的程度肯定比低玩要少(据SuperData Research显示,皇室战争在7月的收入不及3月的一半(3月收入达1.33亿美元),下降到6200万美元。
大部分玩家纷纷流失。当然部落冲突较为稳定,因为部落冲突相比皇室来说 更为成功,用部落冲突慢慢拉回皇室的损失)
关于九月大更新,大到取消coc狂欢节。所以我觉得更新内容如果只是升级已有防御是没有任何乐趣可言的。看来也许真的要出新玩法了。
目前COC已经到发展瓶颈期,大部分玩家开始厌倦抢资源-升级建筑-部落战无限循环的玩法。确实需要增加新的玩法来提升玩家的游戏热情。难道会出5v5部落对战模式(早在去年就出现了5v5的比赛模式)?还是会出和CR一样的竞标赛玩法?
纵观现在,唯有竞技性强的手游其生命周期才长,显然部落冲突在这方面较差,之前出现的友谊赛机制某一方面确实增强了竞技性,但是可操作性还是较低,如果真出5v5部落对战模式和CR一样的竞标赛玩法或其他竞技性较强的玩法的话。部落冲突的竞技性就越强了,可玩性也就更强了。
相关阅读:
- (2017-05-25) 部落冲突今日开启史上最大更新;看看更新了什么
- (2017-03-26) 部落冲突巨人新活动开启!训练成本全线打一折
- (2017-03-26) 部落战不得不考虑的因素!没法解释值得试一试
- (2017-03-26) 花式作死:皮卡军团跳天坑!群龙无王挑大梁
- (2017-03-26) 防御胖子有奇效!部落冲突8本部落战阵型分享