高玩解盘:10月新版七大系统变动深入分析

时间:2016-10-17 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

这次更新目前已知道的变动,有其他玩家的分享,也有自己的感受,只是总结下,发出来共享给大家。大家有新的体验也可以分享出来。

原文作者:风筝他哥

这次更新目前已知道的变动,有其他玩家的分享,也有自己的感受,只是总结下,发出来共享给大家。大家有新的体验也可以分享出来。

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一、攻防系统

1、矿工暗改:首次攻击时间增加,攻击完毕后钻地时间增加,防御建筑锁定目标增加。矿工除了可以无视墙之外,没其他任何优点了。

2、蓝胖血量降低,一个5级石头死亡溅射可以灭掉满级蓝胖(包括满级咏哥加成)

3、女巫3级满血300,刚好对应5级炸弹的自爆,对于双炸还是无法抗住,女巫想回到巅峰的路还很遥远。

4、各种防御增强增加,天女也差不多要退出舞台了。

5、龙和龙宝宝的加强,空军有没有可能再次登上舞台巅峰?野猪和皮卡的强化,会不会改变10本11本格局。

6、目前冲杯玩家全部改成狗球苍蝇保2争3了,空军玩家会越来越多。

上面多个更新都宣告,无脑流彻底告别时代了。以后配兵肯定是混搭,不再是简单的一两种兵,期待各位大神出新的杰作,指导和引导玩家方向。

PS:大神们赶紧摆个新的11本造型,多出的25块墙都不知道该放哪了.

二、匹配系统

貌似匹配确实往平衡方向发展,不过这平衡有点矫枉过正了,对宝宝更有利。

我们部落俩11本,俩10本,4个9本,都是中后期,剩下一堆就是8级以下小号和宝宝号,30人战。之前连续30次部落战,对面最少有1个11本。这次匹配对面竟然前四是10本,8个9本,他们也有9本宝宝号。这匹配差距太大了。

期待大家都说下新的匹配,看到底规则改成什么样了。

PS:关注匹配的9.5 10.5,建议先不要造炸弹塔,防止炸弹塔以后增加匹配值。

三、造兵系统

以前训练营升级一直是玩家头痛的问题,现在不用了。我宝宝号只有1个训练营可以造矿工,1次部落战要3个半小时造兵时间。现在2分钟一个矿工,1小时就差不多了。不用急着升训练营,对急需水的宝宝号来说是大福利,可以优先升科技升咏哥了。

而且重兵和屌丝时间差不多,给玩家更多的选择。

PS:如果可以保留原来的造兵系统就好了,让玩家适应一段时间,再强行删除原有造兵系统更好。另外30宝石加速真是坑爹。

四、打渔系统

在**打了2个小时鱼,什么阵形都有,你什么样的配兵都可以打到鱼,纯黄毛弓箭、纯哥布林、胖屌苍蝇、天女+胖吊、重兵,都可以,看自己的选择。

更新前11本宝宝号还在成长期,一直在**打渔,1小时50万水就烧高香了,加速不加速都一样,最主要原因是搜不到鱼。

更新后打了1个半小时,涨了200万水。11级大本6本防御的40万活鱼,阵形乱摆的30万死鱼,大本外置的数不清,还有已经2级炸弹塔的死鱼。看来SC自动生成不少鱼,短时间内不会缺鱼了。

PS:水晶和大师还没试过,不过鱼肯定差不了。

五、礼包系统

这个礼包只是加速了游戏的进度,跟玩家的技术毫无关系。个人观点,希望以后不要出现会员攻击加成的套餐系统。

PS:COC能走到今天,最强大的原因就是不管你有钱没钱,时间紧还松,都可以在游戏里找到自己的定位,只要时间足够,你一样可以成为大神。因为技术是钱买不到的。

六、友谊赛系统

友谊赛目前下线后依然可以打,这是一个好的开始,希望后面可以把友谊赛逐步完善。

七、某某系统

这次更新对于很多机器人是个打击,无法造兵,造兵经常乱造错造,脚本差的要被淘汰一批了.....

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部落冲突

游戏类型:策略游戏

适用平台:ios/Android

游戏厂商:Supercell

专区编辑:Carl、煎饼

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